3D-проектор, купленный ради объёмного кино, нередко показывает плоскую картинку уже при первом запуске — чаще всего потому, что источник сигнала не передаёт 3D-формат, а сам проектор ожидает его в конкретном режиме: frame packing, side-by-side или top-and-bottom. Прежде чем разбираться в технологиях, полезно понять: «3D-проектор» — это не отдельный класс устройств, а обычный проектор с поддержкой стереоскопических форматов видеосигнала и синхронизации с 3D-очками.

В этой статье разберём, как устроены 3D-проекторы, какие технологии формирования объёмного изображения существуют, чем отличаются активные и пассивные очки, как выбрать модель под свои задачи и как настроить 3D-режим без типичных ошибок. Материал подойдёт и тем, кто только выбирает устройство, и тем, кто уже столкнулся с проблемами при просмотре.

Как 3D-проектор формирует объёмное изображение

Принцип любого стереоскопического 3D одинаков: левый и правый глаз должны получить два разных кадра, снятых с небольшим смещением, — мозг объединяет их в объёмную картинку. Проектор по очереди показывает кадры для каждого глаза, а очки обеспечивают разделение: каждый глаз видит только «свой» кадр. Именно способ разделения и определяет технологию 3D.

В домашних проекторах чаще всего встречается активное 3D: устройство чередует кадры с высокой частотой, а затворные очки синхронно затемняют то левую, то правую линзу. Синхронизация идёт по инфракрасному каналу, радиоканалу (RF/Bluetooth) или по технологии DLP Link, где синхросигнал встраивается прямо в проецируемое изображение в виде короткой вспышки между кадрами.

💡

3D-проектор — это проектор с поддержкой стереоскопических форматов сигнала и синхронизации очков. Объём создаётся чередованием кадров для левого и правого глаза.