Реверси — это абстрактная настольная игра для двух участников на квадратной доске 8×8 клеток, где цель партии — к концу игры иметь на поле больше фишек своего цвета, чем у соперника. Ключевая механика, которая отличает реверси от шашек и шахмат, — переворот фишек: поставленная фишка «зажимает» ряд чужих фишек между собой и другой своей, и все они переворачиваются на ваш цвет.
Игра известна под двум названиями: реверси — классический вариант с открытыми правилами, и Отелло (Othello) — коммерческая версия с зафиксированной стартовой позицией и регламентированными правилами. В быту эти названия часто используют как синонимы, хотя формально между ними есть отличия, о которых речь пойдёт ниже.
История возникновения игры
Реверси появилась в Великобритании в конце XIX века. Авторство приписывают двум англичанам — Льюису Уотерману и Джону Моллетту, каждый из которых заявлял о своём приоритете. Игра быстро завоевала популярность в викторианской Англии, а затем распространилась по Европе и Америке.
Второе рождение игра пережила в 1970-х годах, когда японец Горо Хасэгава переосмыслил правила и выпустил игру под названием Отелло — в честь шекспировского героя. Именно эта версия получила мировое распространение: по ней проводятся официальные турниры, включая чемпионаты мира. Современные компьютерные реализации и мобильные приложения чаще всего используют именно правила Отелло.
💡Реверси — игра XIX века, а Отелло — её современная регламентированная версия 1970-х, по которой проводятся официальные соревнования.