Анлок FPS в Genshin Impact чаще всего нужен игрокам с мониторами 120–165 Гц: игра на ПК по умолчанию ограничена 60 кадрами в секунду, и штатной настройки для снятия этого лимита в меню нет. Из-за этого даже мощная видеокарта не раскрывается, а картинка на высокогерцовом экране выглядит менее плавной, чем могла бы.

В этой статье разберём, почему существует ограничение, как технически работают сторонние анлокеры, какие риски они несут для аккаунта и какие безопасные альтернативы позволяют улучшить плавность без вмешательства в процесс игры. Отдельно оговорим границу применимости: поведение игры и политика разработчика могут меняться с обновлениями, поэтому перед любыми действиями стоит сверяться с актуальными условиями пользовательского соглашения.

Почему Genshin Impact ограничена 60 FPS

Игра разрабатывалась как кроссплатформенный проект, и на момент выхода лимит в 60 кадров был единым для большинства платформ. Такой подход упрощает тестирование: анимации, тайминги и физика привязаны к фиксированному диапазону кадров, что снижает количество рассинхронизаций между клиентами на разных устройствах.

Важный нюанс: часть внутриигровой логики исторически зависит от частоты кадров. При снятии лимита возможны мелкие отклонения — от ускоренных анимаций до особенностей в работе отдельных механик. Именно поэтому разработчик не спешит официально открывать высокий FPS на всех платформах, хотя на некоторых устройствах режим 120 кадров предусмотрен официально.

На отдельных моделях смартфонов и планшетов, где это заявлено самим разработчиком, режим повышенной частоты кадров включается штатно через настройки графики. Наличие такого режима зависит от устройства и версии игры — проверить его можно в разделе Настройки → Графика, если пункт присутствует в вашей сборке клиента.

💡

Официального переключателя FPS выше 60 в ПК-версии Genshin Impact нет — любой анлок на ПК является сторонним вмешательством в клиент.