Частота кадров определяется на разных уровнях — в самом видеофайле, в настройках игры, в параметрах дисплея Windows, — поэтому перед изменением FPS нужно понять, где именно требуется корректировка. Попытка поменять кадровую частоту «не там» даёт либо отсутствие эффекта, либо рассинхрон звука и видео.
Из этой статьи вы узнаете, как изменить кадры в секунду в видеофайле через конвертер, как ограничить или разблокировать FPS в играх, как выставить нужную герцовку монитора в Windows и чем отличается реальная частота кадров от отображаемой. Все способы описаны так, чтобы их можно было применить без риска испортить исходный файл.
Что такое FPS и зачем его менять
FPS (frames per second) — количество кадров, отображаемых за одну секунду. Для кино стандартом считается 24 кадра, для телевещания — 25 или 30, для игр и плавного видео — 60 и выше. Чем выше значение, тем плавнее картинка, но тем больше нагрузка на устройство и размер файла.
Менять частоту кадров приходится в нескольких типичных ситуациях. Например, видео снято в 60 FPS, а площадка публикации или старый телевизор корректно воспроизводит только 30. Или наоборот — нужно замедлить ролик, растянув 30 кадров до более длительного показа. В играх ограничение FPS снижает нагрев видеокарты и убирает разрывы кадров.
- 🎬 Снижение FPS — уменьшение размера файла и совместимость со старой техникой
- 🎮 Ограничение FPS в игре — меньше нагрев, шум вентиляторов и энергопотребление
- 📺 Повышение плавности — адаптация видео под 60 Гц и высокогерцовые мониторы
- ✂️ Монтаж — приведение всех исходников проекта к единой частоте кадров
FPS бывает трёх видов: зашитый в видеофайл, выдаваемый игрой в реальном времени и частота обновления монитора. Меняются они в разных местах и разными инструментами.