Запись начинает подтормаживать, а в готовом ролике видны рывки и рассинхрон звука — в большинстве случаев причина не в «слабом компьютере», а в настройках Bandicam по умолчанию, которые рассчитаны на среднестатистический сценарий и почти никогда не оптимальны под конкретную задачу. Прежде чем менять что-либо, откройте окно программы и посмотрите на счётчик FPS во время записи: если зелёная цифра заметно ниже красной (целевой), значит, система не успевает кодировать поток, и оптимизация действительно нужна.

Ниже разберём, какие параметры влияют на нагрузку сильнее всего, как выбрать кодек и битрейт под ваше железо и что проверить, если лаги остаются даже после настройки. Инструкция ориентирована на актуальные версии Bandicam для Windows; названия пунктов меню могут немного отличаться в зависимости от версии программы — сверяйтесь с интерфейсом вашей копии.

Выбор режима записи и области захвата

Первое, что стоит проверить, — какой режим используется. В Bandicam есть три основных: запись игры (Game Recording), запись экрана (Screen Recording) и запись устройства (камеры, тюнеры). Игровой режим использует хук DirectX/OpenGL и обычно даёт меньшую нагрузку при захвате игр, чем запись всего экрана. Если вы записываете игру через режим экрана — это уже ненужный расход ресурсов.

Второй момент — размер области захвата. Запись полного экрана 2560×1440 требует заметно больше ресурсов, чем окно 1920×1080. Если итоговое видео всё равно публикуется в 1080p, нет смысла захватывать больше:

  • 🎯 Выберите режим «Игра» для игр и «Экран» для рабочего стола и браузера
  • 📐 Ограничьте область записи реально нужным окном, а не всем дисплеем
  • 🖥️ Сверьте разрешение захвата с разрешением итогового ролика — не записывайте «с запасом»
  • 🔍 Отключите захват курсора и эффектов клика, если они не нужны — это мелочь, но на слабых системах счёт идёт на всё
💡

Запись только окна игры вместо всего экрана может снизить нагрузку на кодирование на десятки процентов — особенно заметно на мониторах с разрешением выше Full HD.