Модель не открывается в Prisma 3D, а вместо объекта появляется пустая сцена или сообщение об ошибке — чаще всего причина в несовместимом формате файла или в слишком тяжёлой геометрии, которую мобильное устройство не способно обработать. Прежде чем искать замену файлу, стоит проверить его расширение и размер: именно эти два параметра определяют, загрузится ли модель в мобильный редактор.
Prisma 3D — мобильное приложение для 3D-моделирования и анимации на Android, ориентированное на создание сцен, персонажей и простых анимаций. В этой статье разберём, какие форматы моделей подходят для импорта, где брать готовые объекты, как подготовить файл к загрузке и что делать, если модель отображается некорректно.
Какие форматы моделей поддерживает Prisma 3D
Приложение работает с распространёнными форматами трёхмерной графики. Наиболее совместимым считается OBJ — простой формат, который экспортируют практически все 3D-редакторы. Также обычно поддерживаются FBX (удобен для моделей со скелетной анимацией) и форматы семейства glTF/GLB. Точный перечень поддерживаемых форматов зависит от версии приложения, поэтому перед импортом сверьтесь с описанием актуальной версии в магазине приложений.
Формат STL, популярный в 3D-печати, рассчитан на «голую» геометрию без материалов и текстур. Если ваша цель — печать на принтере, Prisma 3D не лучший инструмент: приложение ориентировано на анимацию и рендер сцен, а не на подготовку к печати.
- 📦 OBJ — универсальный выбор для статичных моделей, минимум проблем с совместимостью
- 🦴 FBX — подходит для риггированных персонажей и анимаций
- 🌐 glTF/GLB — современный формат с материалами и текстурами в одном файле
- 🖨️ STL — геометрия для 3D-печати, без цвета и текстур
Для статичных объектов выбирайте OBJ, для анимированных персонажей — FBX. Это снимет большинство проблем с импортом.