Панорамная 360-камера снимает сразу во все стороны за счёт двух (реже — нескольких) сверхширокоугольных объективов типа «рыбий глаз», а программный стичинг склеивает оба полусферических кадра в единую сферическую сцену. Именно поэтому на готовом видео нет мёртвых зон, а зритель или алгоритм рефрейминга может выбрать любое направление уже после съёмки.

Такие камеры используют для экшн-съёмки, виртуальных туров по недвижимости, съёмки путешествий и контента для соцсетей. В этой статье разберём, как устроена 360-камера, какие параметры реально влияют на качество картинки, как избежать типичных ошибок при съёмке и на что обратить внимание при выборе модели.

Принцип работы панорамной камеры 360

В основе конструкции — два объектива, направленные в противоположные стороны, каждый с собственной матрицей. Каждый объектив захватывает поле зрения чуть больше 180 градусов, чтобы области перекрывались, — это перекрытие и есть зона стичинга (сшивки). Процессор камеры в реальном времени или при экспорте объединяет два изображения в проекцию equirectangular, где вся сфера развёрнута в прямоугольный кадр.

Из-за того, что объективы расположены на небольшом расстоянии друг от друга, в зоне сшивки возникает параллакс: близкие к камере объекты могут «разрезаться» или двоиться по шву. Чем ближе предмет к линии стыка, тем заметнее артефакт — это физическое ограничение конструкции, а не дефект конкретной модели.

Ещё одна особенность — электронная стабилизация работает иначе, чем в обычных камерах. Поскольку в кадре и так вся сфера, камера просто пересчитывает ориентацию картинки по данным гироскопа, не обрезая изображение. Поэтому 360-камеры удерживают горизонт даже при перевороте корпуса.

💡

Шов стичинга — слабое место любой 360-камеры: держите важные объекты подальше от линии стыка объективов и не прижимайте камеру вплотную к поверхностям.