Низкая частота кадров в играх при мощном графическом чипе нередко объясняется именно узкой шиной памяти — и проверить это можно простым расчетом пропускной способности видеокарты по двум параметрам из спецификации. Показатель пропускной способности памяти (ПСП) показывает, сколько данных GPU может считать и записать в видеопамять за секунду, и напрямую влияет на производительность в высоких разрешениях, при работе с тяжелыми текстурами и в вычислительных задачах.
В этой статье разберем формулу расчета, объясним, почему у GDDR-памяти частота указывается двояко, покажем примеры для типовых конфигураций и расскажем, как проверить реальные значения с помощью диагностических утилит. Материал подойдет как тем, кто выбирает видеокарту, так и тем, кто диагностирует падение производительности уже установленного адаптера.
Что такое пропускная способность памяти видеокарты
Пропускная способность — это объем данных, который подсистема видеопамяти способна передать между чипами памяти и графическим процессором за одну секунду. Измеряется в гигабайтах в секунду (ГБ/с). Чем выше значение, тем быстрее GPU получает текстуры, геометрию, буферы кадра и промежуточные данные вычислений.
Показатель определяется двумя аппаратными характеристиками: шириной шины памяти (количество бит, передаваемых параллельно) и эффективной частотой памяти. Ни один из этих параметров сам по себе не гарантирует высокую пропускную способность: карта с широкой шиной, но медленной памятью, может уступать решению с узкой шиной и быстрыми чипами.
Дефицит пропускной способности проявляется характерными симптомами: падением FPS при повышении разрешения, подгрузкой текстур «на ходу», микрофризами в сценах с большим количеством объектов. При этом сам графический процессор может быть загружен не полностью — он просто ждет данные из памяти.
💡Пропускная способность зависит от двух множителей — ширины шины и эффективной частоты памяти. Узкое место любого из них ограничивает весь показатель.