Игроки в отзывах на Yuppie Psycho чаще всего выделяют одно и то же: необычный сеттинг «корпоративного хоррора», где офисная корпорация Sintracorp оказывается страшнее любого заброшенного особняка. Главный герой Брайан Пастернак устраивается на первую работу и в первый же день узнаёт, что его задача — убить ведьму, которая держит компанию в страхе. Такое завязка сразу отделяет игру от типичных инди-хорроров и объясняет, почему проект студии Baroque Decay собрал преимущественно положительные оценки.

В этом материале собраны типичные мнения из отзывов: что хвалят, за что критикуют, с какими техническими моментами сталкиваются игроки и кому игру стоит покупать, а кому — нет. Никаких спойлеров к ключевым сюжетным поворотам — только то, что помогает принять решение.

О чём игра и почему её обсуждают

Yuppie Psycho — двухмерный приключенческий хоррор с видом сверху и пиксельной графикой. Игрок исследует этажи офисного небоскрёба, решает головоломки, избегает монстров и постепенно раскрывает историю корпорации и её сотрудников. По жанру это скорее narrative-driven horror, чем экшен: боёв в привычном смысле здесь почти нет, а выживание строится на скрытности и находчивости.

Отдельная причина интереса — авторство. Разработчики ранее выпустили The Count Lucanor, и поклонники той игры пришли сюда за похожей смесью мрачной сказки, чёрного юмора и нестандартных механик. Отзывы часто сравнивают обе игры, и это сравнение обычно играет в пользу «Яппи».

💡

Yuppie Psycho — это сюжетный хоррор про офис, а не экшен: выживание строится на скрытности, исследовании и решении головоломок.